約 3,730,376 件
https://w.atwiki.jp/tsuduki2/pages/70.html
―――――――――――――――――――――― Christmas 09 ―――――――――――――――――――――― Christmas card to Onca こちらは風邪ぴっきながら修業中。もう少しまともになる予定。 国は蜘蛛だなんだでヤバイけれども、うちの軍も編成出来次第参戦。 警察の人らに助力を、頼みます。 ごめんなさい。 でも、愛してます。 俺、ヒゲ生やしてみたので、後でひっこ抜きに来ると良い。 Merry Christmas my darling. From Tsurane Tsuduki
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▼ アビセア Atma Infusionist 私はアートマを研究する者です。 月のジェイドを持っているなら、 あなたにアートマを付与することができます。 選択肢:どうする? 特に用はない ★アートマの説明を聞く アートマを付与する 付与中のアートマを確認する アートマを解除する 前回のアートマを付与する アートマの付与履歴から付与する Atma Infusionist アートマというのは、 アビセアのモンスターの魂のようなものです。 私たちはそれを研究し、支援効果のように 人の体に付与させることに成功しました。 Atma Infusionist アートマを付与すると、 そのモンスターの能力を疑似的に 身に付けることができ、やつらの能力の高さを 逆手に取って戦力の強化ができるのです。 Atma Infusionist ただし、アートマを 付与するには、アートマ自体と、 月のジェイドとクルオが必要です。 Atma Infusionist 月のジェイドは とても貴重なエンシェントジェイドで、 それを手に入れることも大変でしょうが、 やっかいなのはアートマです。 Atma Infusionist アートマを持っているのは、 より凶暴なノートリアスモンスターだけです。 それらを倒すことで手に入るのですが、 普通に倒しても手に入りません。 Atma Infusionist どうやら彼らには弱点があり、 特定の魔法やウェポンスキルで その弱点を突いたときには、 動きを止めることさえあります。 Atma Infusionist 弱点を突いてから倒すと 普段とは違うものを落としたり、 より良いものを落としたりします。 アートマもそのなかのひとつです。 Atma Infusionist 彼らの弱点は大別して、 魔法攻撃、物理的なウェポンスキル、 魔法的なウェポンスキルの3種類です。 それぞれ与える効果も異なります。 Atma Infusionist たしかアートマは、 魔法属性のウェポンスキルで攻撃し、 彼らが動きを止めるほどの弱点だった場合に 落とすことがあるという話を聞きました。 Atma Infusionist しかしながら、 彼らの弱点は不定で特定が困難な上、 特定した弱点であっても、同じ攻撃を繰り返して 弱点を突くほどに手に入りにくくなります。 Atma Infusionist 倒すだけでも苦労ですが、 目的がアートマとなると、これまで以上に 注意して戦わなければならないのです。 Atma Infusionist もし手に入れられたら、 私のもとへお越しください。 必ずあなたの戦力になるはずです。 ▲ ■関連項目 語るNPC Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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JET BOYS&MISSILESをお気に入りに追加 JET BOYS&MISSILESのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット JET BOYS&MISSILESの報道 gnewプラグインエラー「JET BOYS&MISSILES」は見つからないか、接続エラーです。 JET BOYS&MISSILESとは JET BOYS&MISSILESの62%は華麗さで出来ています。JET BOYS&MISSILESの19%は果物で出来ています。JET BOYS&MISSILESの16%は乙女心で出来ています。JET BOYS&MISSILESの1%は覚悟で出来ています。JET BOYS&MISSILESの1%は元気玉で出来ています。JET BOYS&MISSILESの1%は成功の鍵で出来ています。 JET BOYS&MISSILES@ウィキペディア JET BOYS&MISSILES Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ JET BOYS&MISSILES このページについて このページはJET BOYS&MISSILESのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるJET BOYS&MISSILESに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Market Scenario The Metaverse Market Size Of USD 49.02 Billion With CAGR 41.45% Value includes a global opportunity With analysis and industry forecasts for the period 2023–2032. Metaverse report’s segmentation section focuses on each category while also identifying those with the greatest influence on the Metaverse Market. The framework for finding Key companies and assessing their Geographical Research, product portfolios, and ability for Business growth. In order to forecast the extent of competition, the second one step analyzing the core competencies and market shares of leading companies. Get a Sample PDF File@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-73071?pu Competitive Analysis In terms of comparative analysis, the global market research report contains information related to the leading market players and their roles played across the global market to win the race against the other market leaders . Global Metaverse Market Segmentation Global Metaverse market is segmented on the basis of Technology type application distribution channel and user and vertical industry by offering in-depth information along with geography. By Component (Hardware And Software), By Platform (Desktop, Mobile, VR Headset), By Technology (Blockchain, VR AR, Mixed Reality), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media, Others), By End Users (BFSI, Retail, Manufacturing, Media Entertainment, Education, Aerospace Defense, Other) Geographical Analysis Of Global Metaverse Market Regional analysis is also one of the most important features of the research report of the market. The experts have provided in-depth information related to the geography of the global Metaverse market. The research report provides information related to the sales output of the demand for global Metaverse both at international as well as the national levels various region. Apart from this it also provides a comprehensive as well as accurate geography-wise market analysis of the market volume and the historical data. Geographical landscape that are included in the global Metaverse market research report are Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East Key Outlook This report will help market leaders / new entrants in this market to get information about the most recent results of their revenue figures for the overall Metaverse Market and segments. This report will help operators understand the competitive landscape and get more information to better manage their business and plan an appropriate marketing strategy. The report also helps stakeholders understand the market landscape and provides them with insights into key market challenges and opportunities. Facebook, Inc, Tencent Holdings Ltd, ByteDance Ltd, NetEase Inc, Nvidia Corporation, Epic Games, Inc, Roblo Corporation, Unity Technologies, Inc, Lilith games, Nextech AR solution corp.. Company overview Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-73071?pu Details Contained In The Global Metaverse Market Report 2021 Market Overview 1.1 Market Introduction 1.2 Market Analysis By Type 1.2.1 Type 1 1.2.2 Type 2 1.3 Market Analysis By Applications 1.3.1 Application 1 1.3.2 Application 2 1.4 Market Analysis by Regions Key Questions Covered In The Market Research Report What will be the growth rate of the Metaverse market? What are the important factors that drive the market share of the global Metaverse market? What are the key factors dividing the market size of the Global Metaverse market? Who are the top manufacturers in the Metaverse market? What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Metaverse market? Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Metaverse market? What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Metaverse market? What is the impact of covid-19 on the Global Metaverse market? How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
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曲名 Christmas bomb!! BPM 170 難易度 かんたん ふつう むずかしい おに 裏譜面 ★3 ★5 ★6 ★9 作成者 作曲 ZUN×REDALiCE(ALiCE'S EMOTiON) 作詞 まろん(IOSYS) 譜面作成 たつきん ジャンル バラエティ オート動画(TJAPlayer3) ダウンロード Download(uploader.jp) Download(box)
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ナイトメア・ダンジョン 目次 概要 ナイトメアモードダンジョン◆ピラミッドナイトメア ◆グラストヘイムナイトメアモードダンジョン ◆Old Glastheim update 概要 期間 イベント 外部リンクなど 6/5 update ピラミッド・ナイトメア 14.2 Pyramid Challenge Dungeon -Updates 未定 Old Glastheim update GlastMemorialD - RO未実装システム情報Wiki 未定 GH・ナイトメア 「グラストヘイム メモリアル」アップデート特設 -jRO公式 他 ナイトメアモードダンジョン ◆ピラミッドナイトメア (6/12) 6/5 EP14.2 に伴い実装。本家 wikiでは未実装の由ですが、実装確認 記事 ▼ 14.2 Pyramid Challenge Dungeon -Updates Updates 5/30/2013 新しいチャレンジダンジョンは、人気のレベリングスポットのより困難なバージョンです。モンスターはかなり厳しいですが、より多くのEXPを与える。追加される最初のものは危険、2つのレベルが含まれている、ピラミッドチャレンジダンジョンです! クエストを開始するためにシーフギルドマップで Suspicious Cat (不審猫)と会話(moc_prydb1,103,54) Pyramid Challenge Dungeon - iRO Wiki 参考記事prydN - RO未実装システム情報Wiki kRO2011/11/30 韓国サクライR実装(1階) 2011/12/07 韓国サクライR実装(2階)、1階モンスタースプライト変更 2011/12/21 韓国本サーバー実装(1・2階) クエスト Suspicious Cat enemiesVerit 討伐 報酬 (可変らしい? Lv.117 の場合→) EXP=300K/100K タイマーとの兼ね合いで報酬みたい? クリアしてすぐ受けられますが Suspicious Cat Annoying FellowRequest from Suspicious Cat to hunt 20 Ancient Mummy ※ 作業中です ダンジョンの利用 会話で 5Kz で移動 会話で、クエスト・報酬・戻りなど クエストの例 ベリット、マミーが20匹づつ 参考画像 地下 1 階 -ナイト 地下 2 階 -ナイト n_vorit n_mummy n_minorous n_mimic n_arclouse n_ancient_mummy n_amon_ra モンスター配置 モロク ピラミッド 地下 1 階 - ナイト (moc_prydn1)マミー(ナイトメア)、ベリット(ナイトメア)、ミノタウルス(ナイトメア) モロク ピラミッド 地下 2 階 - ナイト (moc_prydn2)ミミック(ナイトメア)、アクラウス(ナイトメア)、エンシェントマミー(ナイトメア)、アモンラー(ナイトメア) ◆グラストヘイムナイトメアモードダンジョン 記事GlastNightmareD - RO未実装システム情報Wiki kRO2012/05/16 韓国サクライR実装 2012/05/23 韓国サクライRモンスターバランス調整 2012/05/30 韓国メインサーバ実装 概要kRO では、スカラバガーデン、ピラミッドに続くナイトメアモードダンジョン jRO では、「グラストヘイム メモリアル」アップデートで実装予定 ダンジョンの利用 (kRO )入場制限。1階(カタコンペ)がLv100~130、2階(古城2)が140以上。 GH古城(glast_01)の中央、古城1F(gl_cas01)へ入る手前にいる「フギンの信者」と会話する。※正面左にいるのがフギンの信者、右にいるのがメモリアルダンジョンのフギン。 1階か2階かに入る選択肢が出るので、入りたい階を選択する。1階へは5000z、2階へは10000zが必要。 クールタイム及び以後の手順等は不明。 グラストヘイムナイトメアモードダンジョン新規追加モンスター 呪われた箱、ミミックもどき 呪われた本、ライドワードもどき 悪夢のキメラ、キメラもどき その他 グラストヘイムナイトメアモードダンジョン 参考画像 2階回廊 カタコンペ ◆Old Glastheim update 関連記事GlastMemorialD - RO未実装システム情報Wiki jRO3/26 jRO 実装 「グラストヘイム メモリアル」アップデート特設 -jRO公式 ▼ 「グラストヘイム メモリアル」アップデート2013年3月26日(火)実装決定! -jRO公式 jRO公式 2013/03/12 (紹介の一部) 現在は廃墟となり、凶悪なモンスターが徘徊しているグラストヘイム その城がなぜ破壊されたのか、住人はいったいどうなったのか…… 噂によると、隠された謎を解明していく中で、とてつもない力を秘めた、「時」の名を冠する装備も また、グラストヘイムのダンジョンをモチーフにした新ダンジョン「ナイトメアダンジョン」も登場 はたしてどんな「悪夢」が待ち受けるのか…… Base=130↑ 概要騎士団を舞台としたメモリアルダンジョン シュミッツ王によって再興なったグラストヘイム城が廃墟と化していく過程が展開される 新ダンジョンの利用グラストヘイム古城(glast_01)の中央、古城1F(gl_cas01)へ入る手前にいる「フギン」と会話 進路が決まってて、あれこれ会話するらしい 新規追加モンスターがいろいろ 装備関係RO未実装システム情報Wiki には記載が見つからないが、既存装備のクラフトNPCが実装されるらしい ソース Oboro - iRO Wiki transcendent-only or 3rd class-only equipments が、上忍などの未転生でも装備可能になるという その記事によると、このアップデートは、iRO では 2013 年のいつかにありそうだという 後述のこれらしい? → 兜組み合わせシステム Old Glastheim 参考画像 古の騎士団1 古の騎士団2 破滅の第1騎士団長 破滅の第2騎士団長 堕落した根 アムダライス
https://w.atwiki.jp/web-comic/pages/29.html
UORIR アンブル編 ※現在、上記リンク先に作品が掲載されていないようですが、 せっかくですのでレビューページは残しておきます(2012.01.28 管理人) 掲載サイト 西には竜がいた ジャンル ファンタジー ページ数 1000ページ以上 描画法 モノクロ マニア度 ★★★★☆ 状態 一部完結、連載中 主人公 男も女もいろいろ 【概要】 西洋ヨーロッパ風の世界をオムニバス形式で書き上げた作品。 歴史の中に隠れた「何か」がいる。 最初にフェニュア王妃編から読むと読みやすい。 紹介・応援コメント 初読は難しいけど、絵が綺麗で面白い。 人物ごとのエピソードの集合体のような感じ。それぞれの魅力と関係性にひきこまれる。 年代順に載ってないものが更新履歴から読めたりするので、要チェック。 三国志正史のような書き方で、ある諜報機関のメンバー達それぞれの視点を通して架空世界の歴史の一時期が綴られる。一人一人を取り上げるとボリュームが足りなく感じるがその分想像力をくすぐられる。ページ数が1000以上になっているが、サイトを探しまわっても300ページ前後しか見つからなかったので大半は消したのかも?そのせいなのかパズルのピースがかなり足りない絵を見てる感じ。そして未完で2年以上放置なので注意。 レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 RBB BALANCER 天の祈りと大地の願い 奇異太郎少年の妖怪絵日記 胎界主 D×D Joker バクバクバク このページの登録タグ 1000ページ以上 オムニバス シリアス ストーリーもの ファンタジー 現在非公開 西洋 連載中 魔法 このページのトラックバック trackback トップに戻る
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/8219.html
function sample() { mu=50; sig=10; var point=new Array(); for(s=1;s 101;s++){ point[s]=f(s,mu,sig); Logger.log(point[s]); } maxp=0; for(s=1;s 101;s++){ if(point[s] maxp)maxp=point[s]; } id="14Z1-QWaoAg1Sa4NXnNI80gB5F3_xelKyvfDRNZF_z4g"; var ex1 = SpreadsheetApp.openById(id); var sheet = ex1.getSheetByName("data"); sheet.getRange(1,1,100,100).setBackground( white ); for(s=1;s 101;s++){ sheet.setColumnWidth(s, 10) sheet.setRowHeight(s, 10); } for(sx=1;sx 101;sx++){ s2=(100*point[sx])/maxp; s1=100-Math.floor(s2); if(s1 1)s1=1; for(s=s1;s 101;s++){ sheet.getRange(s,sx).setBackground( blue ); } } sheet.getRange(1,1,100,1).setBackground( black ); sheet.getRange(100,1,1,100).setBackground( black ); } function f(x,mu,sig){ var pi,f1,f2; pi=Math.PI; f2=Math.sqrt(2*pi*sig*sig); f1=-(x-mu)*(x-mu)/(2*sig*sig); return Math.exp(f1)/f2; }
https://w.atwiki.jp/threejs/pages/23.html
更新日:2013-04-20, r58 (わかりやすくするためにワイヤーフレームも一緒に表示している。) 説明 THREE.CircleGeometry ( radius, segments, thetaStart, thetaLength ) 円のジオメトリを作る。 パラメータ radius float [= 50] |半径。 segments int [= 8] |thetaLengthで設定した角度をこの数で分割する。円と言っているが3DCGでは実際のところ多角形である。thetaLengthが2π(360度まるまる)のとき、segments=6だと正6角形、segments=8だと正8角形になる。増やすにつれ真の円に近付く。 thetaStart float [= 0] |開始角度。単位はラジアン。+X方向が0度、+Y方向が90度。 thetaLength float [= 2π] |中心角。単位はラジアン。(2πでも円周の始点と終点はくっつかない。) 例 ジオメトリ作ってマテリアルと合わせてメッシュにしてシーンに追加するまで。 var circleGeo = new THREE.CircleGeometry(10, 16), // 半径10、正16角形 var greenMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial( { color 0x00ff00 } ); var circle = new THREE.Mesh( circleGeo, greenMaterial ); scene.add( circle ); // circle.geometry.computeVertexNormals(); // r57以前でのバグ対策。r58以降は不要。 etc 何も設定しないとオモテ面だけなので裏返ると全く見えなくなる(上の表示例ではワイヤーフレームも一緒に出してるので見えるが)。 (わかりやすくするためにワイヤーフレームも一緒に表示している。) 前述したように正多角形もこのジオメトリで作れる。 普通に正5角形とか作ると+X向きになるので、この時点で90度回して頂点位置を書き変えておくと後々便利かもしれない(それに従って+Y方向が0度になる)。 var regularPolygon = new THREE.Mesh( new THREE.CircleGeometry(10,5), new THREE.MeshLambertMaterial( { color 0x00ff00 } ) ); scene.add( regularPolygon ); for(var i=1, len = regularPolygon.geometry.vertices.length; i len; i++){ regularPolygon.geometry.vertices[i].applyAxisAngle({x 0, y 0, z 1}, Math.PI/2); // Z軸で90度回転 } // polygon.geometry.computeVertexNormals(); // r57以前でのバグ対策。r58以降は不要。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/194.html
FAIRY TAIL ギルド編妖精の尻尾(フェアリーテイル)ナツ・ドラグニル ウェンディ・マーベル ガジル・レッドフォックス ラクサス・ドレアー エバーグリーン ジュビア・ロクサー その他 青い天馬(ブルーペガサス) 蛇姫の鱗(ラミアスケイル) 幽鬼の支配者(ファントムロード) 黄昏の鬼(トワイライトオウガ) 剣咬の虎(セイバートゥース) 魔女の罪(クリムソルシェール) 四つ首の番犬(クワトロケルベロス) 人魚の踵(マーメイドヒール) 風精の迷宮(シルフラビリンス) 首無騎士の頭(デュラハンヘッド) 土精霊の輪(ドワーフギア) 毒鬼の牙(スカルミリオーネ) 黒魔術教団(アヴァタール) フィオーレ王国餓狼騎士団 アルバレス帝国スプリガン12 スプリガン12の部下 星霊編 闇ギルドバラム同盟悪魔の心臓(グリモアハート) 六魔将軍(オラシオンセイス)鉄の森(アイゼンワルド) 裸の包帯男(ネイキッドマミー) 冥界の門(タルタロス)九鬼門 チーム・ジェラール 髑髏会/三羽鴉(トリニティレイヴン) 大鴉の尻尾(レイヴンテイル) ドラゴン編 エドラス編 その他編 劇場版カーバンクル ブルー・ミストラル FAIRYGIRLS(フェアリーガールズ)漆黒の仔鬼(ブラックゴブリン) ローズ・マリオネット DSカンパニー その他 外伝深紅の舞姫(レッドプリンセス) 100年クエストディアボロス黒滅竜騎団 五神竜 月下美人 ゴールドオウル その他 ハッピーの大冒険 主題歌 コメント タイプ1:フェアリー タイプ2:ドラゴン 真島ヒロ先生によるファンタジー漫画作品。 ギルド編 妖精の尻尾(フェアリーテイル) ナツ・ドラグニル 性格:ゆうかんorいじっぱりあたり 個性:暴れるのが好き、喧嘩をするのが好き等。 努力値:攻撃・特攻 持ち物:何でも ボール:レベルボール リザードン:フレアドライブ(火竜の剣角)/火炎放射(火竜の咆哮)/ドラゴンクロー(火竜の鉤爪)/炎のパンチ(火竜の鉄拳) パルキア:だいもんじ(火竜の剣角)/火炎放射(火竜の咆哮)/ドラゴンクロー(火竜の鉤爪)/炎のパンチ(火竜の鉄拳) レシラム:あおいほのお(火竜の剣角)/火炎放射(火竜の咆哮)/ドラゴンクロー(火竜の鉤爪)/炎の牙(火竜の鉄拳) 備考:レシラムは「デュアルクロス」を用いり、「雷炎竜」を再現。パルキアはガジルと対になるので。火竜(サラマンダー)繋がりからヒードラン、物理重視に拘るならボーマンダ、ガバイト、ワカシャモでも可。 ウェンディ・マーベル チルタリス:雰囲気や色合い トゲキッス:フェアリータイプで合わせるなら レックウザ:ドラゴンフォース覚醒のイメージ メガシンカ推奨 性格:すっぱい味が苦手な性格(梅干しが苦手なので。イメージに合うのはさみしがり、おっとり、おとなしいあたり) 個性:のんびりするのがすき、とてもきちょうめんあたり 努力値:何でも 持ち物:何でも ボール:モンスターボール 技:いやしのすず必須+いやしのはどうorいやしのねがいをものまねで治癒魔法 りゅうのいぶきorエアスラッシュ(天竜の咆哮)やおいかぜ(バーニア)推奨 ガジル・レッドフォックス ボスゴドラorハガネールorジュラルドンorディアルガ ハガネールは顔的に。 ドリュウズ 一応土“竜”。 クチートorクレッフィ:ギルド名に合わせるなら。 性格:れいせいorいじっぱり 個性:何でも 努力値:何でも 持ち物:なし ボール:ヘビーボール 技:アイアンヘッドorジャイロボール(鉄竜棍)、アイアンテール(鉄竜剣)、ラスターカノンor時の咆哮(鉄竜の咆哮)、アイアンヘッド(鉄竜槍・鬼薪)、げきりん(業魔・鉄神剣) 備考:ハガネールは顔の雰囲気が似てる、ディアルガはナツと対になるので。 ラクサス・ドレアー メガデンリュウorゼクロム 体格と属性的に。後者は「デュアルクロス」を用いり、「雷炎竜」を再現。 エレキブル:体格から デデンネorカプ・コケコ:ギルド名に合わせるなら。 性格:なまいきあたり? 個性:血の気が多い 努力値:全振り推奨 持ち物:かみなりのいしorドラゴンジュエル(魔水晶)orマゴのみ ボール:ハイパーボール 技:いばるorちょうはつ(言わずもがな)/ほうでんorギガインパクト(妖精の法律)/10まんボルト(雷竜方天戟)/チャージビーム(雷竜の咆哮) 備考:ちなみにラクサスの声優は小西克幸氏なのでサンダー、ライコウ、サイドン(外見は巨体なので色違いドサイドンの方が近い)、カイリューでも可。 エバーグリーン ポポッコorサニーゴ エルフーン:フェアリータイプ&緑。 ジャローダ:ブラックの図鑑説明から石化眼を連想。 性格:いじっぱりorずぶといあたり 個性:何でも 努力値:何でも 持ち物:眼鏡系アイテム ボール:ラブラブボール 技:ロックブラストorバブルこうせんorエナジーボール(妖精爆弾グレムリン)/とげキャノンorはっぱカッター(妖精機銃レブラホーン) ジュビア・ロクサー シャワーズorドククラゲorブルンゲル:体が水なのを再現 ヒヤッキー:髪型(ファントムロード時代、天狼島編)から マリルリorアシレーヌorカプ・レヒレ:ギルド名に合わせて。 性格:おっとりorてれやあたり 個性:ちのけがおおいorかんがえごとがおおいorまけずぎらい 努力値:何でも ボール:ルアーボール 技:メロメロ(愛の翼グレイ様ラブ)/水タイプの攻撃技 その他 ニャース ハッピー 猫 ピクシーorクレッフィ ルーシィ・ハートフィリア 星霊魔道士 ゴーリキーorグレイシアorマニューラ グレイ・フルバスター 前者は冷凍パンチ めざパ(氷)必須 後者は使い手のシンジと共通点が多いので。 デオキシスorメロエッタorギルガルド エルザ・スカーレット 換装魔道士。 エーフィ シャルル 猫 みらいよち推奨 ミュウ ミラジェーン・ストラウス 変身魔法 ニドキングorテラキオン エルフマン・ストラウス 前者は救助隊の台詞より、後者は声優繋がり サザンドラ リサーナ・ストラウス ダークライorルカリオ ミストガン 前者はみんな眠らせるイメージ、後者は「エドラスの英雄」&声優繋がり。 ミロカロス カナ・アルベローナ レジギガス マカロフ・ドレアー 巨大総長 ギルガルド ギルダーツ エルレイドorコロトック フリード 前者は見た目、後者は楽器好き。ガム(ベトベトンあたり)には潔く負けよう。 シャンデラ ビックスロー たたりめ(造形眼)推奨。 チョロネコorレパルダスorヤミカラスorドンカラス パンサーリリー 後者2匹は雷が苦手なので外見が合いませんが色合いが合っている電気タイプが弱点のポケモンなので キングドラ ビスカ・ムーラン あまいものが苦手な性格推奨 オクタン アルザック・コネル からいものが苦手な性格推奨 フシギバナ マカオ ドーブル リーダス パッチルドン ナブ パッチールorオドリドリ ビジター ジガルデ ワカバ サンドパン マックス メブキジカ ラキ・オリエッタ 声優がカベルネと同じ葉山いくみさん&木の造形魔導士 デスバーン トノ ハッサム ミクニ チコリータ チーコ パルスワン ワン ゴーリキー ジョイ ムゲンダイナ ミキィ・チキンタイガー ドンカラスorハトーボー レビィ・マクガーデン エテボースorレジドラゴ ジェット 前者は本名の「サルスケ」から。「こうそくいどう」推奨 カビゴン ドロイ ヌケニン メイビス オーベムorドラパルト ドランバルト/メスト 前者はテレポート必須 後者は名前が似ているので ビクティニ ゼーラ 離島にいる、イッシュ図鑑No000、FAIRYTAIL-ZEROではメイビスにしか見えない幻(幻のポケモン)から S級魔道士は殆ど600族です。 青い天馬(ブルーペガサス) ピカチュウ ボブ フレフワン 一夜 バクフーン ヒビキ バニプッチ イヴ レントラー レン サーナイト カレン クチート ジェニー・リアライト ラスターカノンなどの鋼タイプの技は必須 蛇姫の鱗(ラミアスケイル) フリーザーor色違いグレイシア リオン ルカリオ ユウカ マニューラorムーランド トビー 後者は犬っぽいので ルージュラ シェリー ガブリアスorバンギラス ジュラ ゴウカザル オーバ・ババサマ ココロモリ シェリア 幽鬼の支配者(ファントムロード) ゴウカザル 兎兎丸 ハンテール ソル エアームド アリア ダークライ ジョゼ・ポーラ ランドロス ボゾ アクジキング スー 黄昏の鬼(トワイライトオウガ) ドンカラス バナボスタ ランドロス ティーボ 剣咬の虎(セイバートゥース) ダーテング ジエンマ レシラムorカイリューorサンダースorボーマンダ スティング・ユークリフ ゼクロムorバンギラスorブラッキーorメタグロス ローグ・チェーニ 後者は使い手のダイゴ(2代目)と声優繋がり チョロネコ レクター ニョロトノ フロッシュ ロズレイドorドーブル ルーファス・ロア 後者はスケッチで記憶の造形魔法を再現出来るので レントラー オルガ・ナナギア クレッフィ ユキノ・アグリア ボスゴドラ ミネルバ アギルダー ドーベンガル 魔女の罪(クリムソルシェール) ダークライorゲンガーorルカリオ ジェラール・フェルナンデス さいみんじゅつ、ふいうち推奨 ルカリオは声優繋がり。 グレイシアorユキメノコ ウルティア マナフィorムウマ メルディ ムウマはいたみわけ、みちづれ必須 四つ首の番犬(クワトロケルベロス) ホウホウ ゴールドマイン マスキッパ イェーガー リングマ ウォークライ コジョンド バッカス ライボルトorドリュウズ ロッカー 後者はドリルライナーでドリルロックフォーユー再現 ヒードラン ノバーリ ゴローニャ セムス 人魚の踵(マーメイドヒール) ツタージャ ベス・バンダーウッド アリアドス アラーニャ・ウェブ フワライド リズリー・ロー キリキザン カグラ・ミカヅチ ニャルマー ミリアーナ 風精の迷宮(シルフラビリンス) ゴロンダ ハンマー・ララ ニダンギル ソード・ヒロシ オクタン スナイパー・ドレイク 首無騎士の頭(デュラハンヘッド) ルンパッパ:クリサーク 髪型から 土精霊の輪(ドワーフギア) サイドン:ベリック 顔が似てる 毒鬼の牙(スカルミリオーネ) ザングース:バンダナ 雰囲気から レパルダス:ピタン 雰囲気から 黒魔術教団(アヴァタール) フーディン アーロック アブソル ブライヤ モジャンボ ジェローム ブライヤに「モジャモジャ」呼ばわりされたので キマワリorラフレシア メアリー 前者はいつも笑顔なので、後者はブライヤに「毒舌女」呼ばわりされたので。 マネネorジュペッタ アベル 前者は外見重視、後者は戦法重視。 ドータクン 豪門 フィオーレ王国 バケッチャ:トーマ・E・フィオーレ/マトーくん サーナイト:ヒスイ・E・フィオーレ 色一致 餓狼騎士団 カブトプス:カマ シャンデラ:カミカ 炎技で赤の紙、ほのおのうずで紫の紙、どくどくで緑の紙再現 ラフレシアorドレディア:コスモス アニメではすっぱいものが好きなのですっぱい味が好きな性格(ずぶとい、のうてんきあたり)で ナマズンorゴチルゼル:ウオスケ 前者は外見、後者はテレキネシスで相手を浮かせるので ベトベトン:ネッパー アルバレス帝国 スプリガン12 ランクルス:ブランディッシュ・μ マニューラ:インベル ディアルガ:ディマリア・イエスタ 時を止める魔法を使い、彼女自身も時の神に変身できるので。 ドリュウズ:アジィール・ラムル シンボラー:オーガスト メタグロス:ワール ヤミラミ:ジェイコブ ゲンガー:ナインハルト アルセウス:アイリーン・ベルセリオン デスカーン:ブラッドマン スプリガン12の部下 バリヤード:マリン・ホーロウ ベトベトン:ジュリエット・サン ゲッコウガ:ハイネ・ルナシー 星霊編 フリージオ 星霊王 ミロカロス アクエリアス 性格生意気必須 カジリガメ ホロロギウム ケンタロス タウロス ヨーテリー プルー(ニコラ) シザリガーorキングラー キャンサー サーナイトorドリュウズ バルゴ ドリュウズは戦法重視 エーフィorメロエッタ リラ 前者は某ブレーンの名前から ギャロップorバンバドロ サジタリウス レシラム クルックス カエンジシorレントラー レオ(ロキ) 後者の特性はとうそうしんで、技はフラッシュやギガインパクトを推奨 バイウールー アリエス メタモン×2 ジェミニ ドラピオンorグライオン スコーピオン どちらもサソリ繋がり。後者は砂の技を使うので ジバコイル カエルム ビリジオンorゴーゴート カプリコーン ホーホーorノズパス ピクシス ナットレイ ライブラ ハンテール×2orマッギョ×2orサメハダー♀&ゴルダック♂ ピスケス マッギョは魚のくせに水に弱いので。片方♀でもう片方♂推奨。サメハダーとゴルダックは日蝕星霊のデザインから。 アーボorラッキーorタブンネorプクリン オフィウクス ラッキー、タブンネ、プクリンは日蝕星霊のデザインから。 リングマ:ポラリス(アニメオリジナル) スワンナ:デネブ(アニメオリジナル) 闇ギルド バラム同盟 悪魔の心臓(グリモアハート) ダークライ ハデス ヨノワール ブルーノート・スティンガー ロズレイドorヤナッキー ラスティローズ ボスゴドラ ベルクーセス オノノクス ベルファースト ジュペッタorゴルーグorハリテヤマ 華院=ヒカル ジュカインorドダイトスorオーロット アズマ マナフィorムウマ メルディ ムウマはいたみわけ、みちづれ必須 ライコウ ゾルディオ ジガルデ サンジャオシン ダークライ サマグィ バクフーン ザンクロウ メェークル ヨマズ バシャーモ カワズ 六魔将軍(オラシオンセイス) ギラティナAForデオキシスNF ブレイン ギラティナOForデオキシスSF ゼロ 映画繋がり。↑のもう一つの人格で攻撃的、じゅうりょく必須 ポリゴンZorシャンデラorゴロンダorゴルーグ クロドア いずれもアニメオリジナルの姿、ジャックポット(ポリゴンZは色合い、ゴロンダやゴルーグは外見)から。 アーボック コブラ(エリック) ハブネーク キュベリオス オニドリル レーサー(ソーヤー) トゲキッス エンジェル(ソラノ) ドサイドン ホットアイ(リチャード) ゲンガー ミッドナイト(マクベス) ロズレイド イミテイシア(ミッシェル/ゴンザレス(一応こっちが本名))(アニメオリジナル) 鉄の森(アイゼンワルド) トルネロス エリゴール サマヨールorブラッキーorジュペッタ カゲヤマ ミュウツー ビャード デスカーン レイユール カラカラ カラッカ ヤミラミ スナール 外見から。 裸の包帯男(ネイキッドマミー) ケッキング ザトー ヤルキモノ ガトー 冥界の門(タルタロス) ロズレイドorゴースト マルド・ギール 後者は声優ネタ ムーランド クロフォード・シーム ヤドキング ヤクドリガ ミミロル ラミー 九鬼門 カイリキーorオニゴーリ シルバー・フルバスター 前者はグレイ(ゴーリキー)の父親→彼の進化系 アーケオス キョウカ グラエナorヘルガー ジャッカル 後者は外見の雰囲気と戦法から カエンジシ テンペスター ヨノワールorメタモン フランマルス 後者は魔力を吸収したものに変身してその技も使えるので デスカーンorヨノワール キース 後者はフランマルスと被るが、外見の雰囲気から。 ゴチルゼル セイラ バスラオ トラフザー オーロットorキリキザン エゼル 後者は外見の雰囲気と戦法から チーム・ジェラール トルネロス シモン ポリゴン ウォーリー・ブキャナン ボルトロス ショウ 髑髏会/三羽鴉(トリニティレイヴン) ダイケンキ 斑鳩 ムクホークorタチフサグマ ヴィダルダス・タカ ヨルノズクorジュナイパー 梟 大鴉の尻尾(レイヴンテイル) ゾロアーク イワン・ドレアー 幻影の魔法を使うので。 ナットレイ ナルプディング ゴウカザルorヘルガー フレア・コロナ スリーパーorドンカラス オーブラ ハブネークorポリゴンz クロヘビ 後者はテクスチャーで擬態魔法が再現できるので。 ドラゴン編 ヒードランorリザードン イグニール ディアルガorエアームド メタリカーナ ボーマンダorパルキア グランディーネ ガブリアスorサザンドラ アクノロギア レシラム バイスロギア ゼクロム スキアドラム エドラス編 ディアルガ ファウスト キリキザン エルザ・ナイトウォーカー ダイオウドウ ヒューズ オーダイル シュガーボーイ オクタン バイロ テッカニンorヨーテリー ココ ヒヒダルマ ナツ・ドラギオン ストリンダー ルーシィ・アシュリー クルマユ グレイ・ソルージュ ラプラスorヒヤッキー ジュビア(エドラス) 後者は髪型が似てる。 ドレディア カナ(エドラス) アーケオス エルフマン(エドラス) メタング レヴィ(エドラス) スワンナ ウェンディ(エドラス) バルビート アルアル イルミーゼ ビスビス ぺラップ ガジル(エドラス) キングドラ ニチヤ ニャルマー ナディ ザルード シャゴト その他編 キュレム ウル シンボラー ラハール アルセウスorミュウツーorバルキー ゼレフ 前者2体はは最強の魔導士でさばきのつぶて&ほろびのうたorサイコブレイク必須、後者は声優ネタ オーロット:ウォーロッド・シーケン フリージオ:ミリン(山賊っぽい魔導士ギルドの一人でレビィと同じ魔法を使うアニメオリジナルキャラ) フォレトス:トロム(山賊っぽい魔導士ギルドの一人で鉄の造形魔法を使うアニメオリジナルキャラ) 劇場版 ラティアス エクレア エモンガorアチャモ モモン(前者はエクレアがモモンガのつもりで作ったぬいぐるみと声繋がりで後者は外見から) カーバンクル ミュウツー ディスト デオキシス コーディネーター ドサイドン キャノン エアームド チェイス ブルー・ミストラル ゾロア:ヨシノ 戦闘系の魔法は苦手なので攻撃技は覚えさせないように グレイシア:シユウ サマヨール:タン ジャローダ:サラ オーベムorビビヨン:ビオラ 前者は洗脳魔法、後者は使い手の名前から。 コジョンド:ミンク コバルオン:ストリングス ドテッコツ:ラミレス チルット:エメリ ドーブル:ミア 絵が物凄く上手いので クロバット:ルイス 技はどくどく ホウオウ:フェニックス FAIRYGIRLS(フェアリーガールズ) 漆黒の仔鬼(ブラックゴブリン) フォレトス:ドム 爆発系の技必須 スピンロトム×2:ルシエ&ロエン リングマ:リシア 技はあまいかおり、メロメロ推奨 ランクルス:リペニル 技はリフレクター、ひかりのかべ推奨 ブーピッグ:シルバースパーク ローズ・マリオネット ロズレイド:スミレ スリーパー:催眠のゴリラ ストライク:ロレン DSカンパニー キリキザン:シズナ メタルバーストで鏡の剣再現 ラッタ:ダニ・シーデル ニャスパー:セリーヌ その他 ウツボット:ミレイユ 技はしめつける(縄で自分好みの男をしめつける) クチート:アイネル・リバートン マーメイドヒールを欺いたので ダストダス:ジスト カビゴン:ブランビ ゾロアーク:ゼビス・グレイメイン 変身魔法でブランビ校長に変装していたので ペラップ:シルダ ミネズミ:レジス プリン:プリン 名前から ミロカロス:レイン 外伝 深紅の舞姫(レッドプリンセス) ロズレイド:ブリアンナ ゼブライカ:魅惑のリード エレキブル:眩惑のソネット アギルダー:誑惑のカプリチア エレザード:蠱惑のキャロル 100年クエスト ディアボロス キリキザン:キリア トリデプス:マッドモール ガラガラ:スカリオン・レイダー オニシズクモ:ネバル ゲンガー:レイス サザンドラ:ゲオルグ 黒滅竜騎団 ファイアロー:スザク ギャラドス:ミサキ ツンベアー:ハク キリンリキ:キリン 五神竜 パルキア:水神竜メルクフォビア レシラム:炎神竜イグニア ドダイトス:木神竜アルドロン クレセリア:月神竜セレーネ ジガルデ:土神竜ドグラマグ 月下美人 キュウコンorシャンデラ:ヨウコ キュウコンは外見や名前の由来から ユキメノコ:ハクネ カイリキー:ミミ ゴールドオウル フーディン:デューク メタグロス:アテナ ブーピッグ:サイ ムウマージ:エニー オーベム:ルソー マタドガス:ゲンナイ ハッサム:コウテツ その他 ミュウ:ファリス ニャスパー:トウカ ギラティナ:エレフセリア ナマズン:カシマ サメハダー:サメコ サメハダー:サメミ ラプラス:カラミール メガヤンマ:エルキス ミミロップ:ジュビナ ダルマッカ:ナーシャ ヒヤップ:グレージュ ヤミカラス:ヒカゲ ハッピーの大冒険 グランブル:ブル警部 ドダイトス:トータス ミミロル:ウルル ゾロアーク:ルナ ゴウカザル:ドリドリン モウカザル:プリドリン デデンネ:ハムタ ドリュウズ:モゲラッチョ ラッタ:ゲッシー ドンファンorダイオウドウ:エレフ エルフーンorバイウールー:ウール ルガルガン(まよなかのすがた):アギ エンブオー:ブーブー メタグロス:E-GG ディアンシー:メアリス チョロネコ:チィ ライコウ:ティーグル ドサイドン:ライノ ゴロンダ:パンパン(モップジィ) スカタンク:フーメ先生 ヨーテリー:ロシャ 主題歌 オープニングテーマ キュウコン(アローラのすがた):Snow fairy ムウマージ:エガオノマホウ エンディングテーマ フシギダネ:Be As One カラカラ:ひとりさみしく ニドラン♂:Boys Be Ambitious!! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 主題歌 オープニングテーマ スイクン:S.O.Wセンスオブワンダー ウネルミナモ:ft. リザードン:R.P.G~Rockin'Playing Game サケブシッポ:Fiesta バシャーモ:Evidence エースバーン:The Rock City Boy セレビィ:永久のキズナ feat Another Infinity ジラーチ:I Wish チルタリス:はじまりの空 エテボース:「テノヒラ」 ゴウカザル:Breakthrough リザードン:フェアリーテイル~約束の日~ エンディングテーマ プラスル&マイナン:完璧ぐ~のね ポッチャマ:ごめんね、私。 デリバード:HOLY SHINE シェイミ:キミがくれたもの -- (ミキ) 2023-08-01 07 16 28 草案 推奨オシャボ ナツ:レベルボール ウェンディ:モンスターボール ガジル:ヘビーボール ラクサス:ハイパーボール ジュビア:ルアーボール エバーグリーン:ラブラブボール -- (ユリス) 2020-07-11 19 53 53 青い天馬のジェニーリアライトはクチートかと。 ラスターカノンなどの鋼タイプの技は必須 -- (ブルース) 2018-07-01 15 03 12 なぜカナがミロカロス!? -- (ジョーズ) 2017-12-09 12 50 55 ペルシアン:ラッキー ニャオニクス:マール -- (ミキ) 2015-10-09 17 09 08 チルタリス ウェンディ メガ進化することで後からギルドに加わったことを表現、ハイパーボイスという咆哮もうてます。 ボーマンダ ハッピー 技は空を飛ぶ、つめとぎ、羽休めといったとこでしょうか。青いですし、ネコ『マンダー』は譲れませんwww -- (ウェンディ信者) 2015-08-17 21 06 18 カゲヤマ→ブラッキーorジュペッタはどうでしょう? 前者はなんとなく(←)、後者は同じゴーストタイプ(ヨノと比較)でも、雰囲気的に近いものがあるかと。 -- (おさーん) 2014-09-17 14 03 27 タルタロスの キョウカはロズレイド(外見の雰囲気から) セイラはゴチルゼル(相手を操る能力があるので) エゼルはキリキザン(外見の雰囲気と戦法から) ジャッカルはヘルガー(外見の雰囲気と戦法から) フランマルスはメタモン(魔力を吸収したものに変身してその技も使えるので) キースはヨノワール(外見の雰囲気から) シルバーはオニゴーリ(ぜったいれいどで太陽の村凍結再現) ラミーはミミロル(外見の雰囲気から) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2014-07-26 11 17 16 すみません、質問なんですけど…ナツはリザードンもありですか? 個性は、ちょっと怒りっぽいでもありですか? -- (名無しさん) 2014-07-25 22 06 51 コスモスはアニメですっぱいものが好きと判明したので 性格はずぶといorのんき推奨。 -- (名無しさん) 2014-05-15 22 26 36